2026-06-08_晴枝3x4宣传海报复盘
事实记录(不可修改区)
- 作品名称:晴枝_B站宣传_3x4手工排版_FINAL
- 项目:晴枝 · 春末初夏花园写真
- 归档时间:2026-06-08
- 最终结果:完成 3:4 手工排版宣传海报,并同步到 GitHub 私有仓库
- GitHub 仓库:
Mr-Salticidae/aigc-creative-archive - Git 提交:
9610beb Add Qingzhi 3x4 promo poster archive - 本地成品路径:
D:\AIGC工作站\39_晴枝_花园写真\39_晴枝_花园写真\05_发布归档\极简分享包\晴枝_B站宣传_3x4手工排版_FINAL.png - 数据来源:本轮对话审美反馈、核心锚点原图、手工排版迭代结果
作品回顾
这次任务原本是为“晴枝”项目做一张给朋友或粉丝看的进度说明图,后来明确升级为 B 站新视频宣传图。核心要求从“说明当前工作进度”转为“用一张图打出角色视觉冲击”。
失败路径主要有三条:
- 信息图路线:文字太密,像给领导看的项目汇报,不适合粉丝传播。
- 16:9 左图右文路线:虽然符合视频封面比例,但画面被切成图片区和文字区,构图割裂,像 PPT。
- gpt-image-2 重设计路线:海报感增强,但人物身份明显漂移,违背“核心锚点图”的价值。
最终有效路径是回到核心锚点原图,保留原始 3:4 比例,只做轻量海报化处理:暗部压出文字空间,保留脸部完整性,文字缩到角色名、情绪钩子和系列信息三层以内。
结果分析
| 路线 | 结果 | 判断 |
|---|---|---|
| 进度流程图 | 能说明流程,但不适合粉丝传播 | 信息正确,审美失败 |
| 16:9 左图右文 | 文字更清晰,但图文割裂 | 平台比例正确,不等于作品正确 |
| gpt-image-2 海报重设计 | 视觉更像海报,但不像同一个人 | 不适合高一致性角色锚点 |
| 原图 3:4 手工排版 | 人物未漂移,封面感成立 | 本次最优路径 |
关键判断:当核心资产本身已经有强脸、强光影、强气质时,宣传海报的任务不是“再创作一张更设计感的图”,而是保护原图的稀缺性,把发布信息压到不伤害画面的最低限度。
方法论沉淀
原图比例优先原则
核心:宣传封面不应机械服从平台比例;当原图比例本身构成作品气质时,优先保护原图比例,再考虑平台适配。
来源:晴枝核心锚点图是 3:4 近景人像,强行改成 16:9 后,人脸被裁切、图文分区明显,作品气质下降。
验证状态:首次发现
操作规则:
- 先判断原图的优势来自哪里:脸、姿态、场景、留白、光影,还是横向叙事。
- 如果优势来自近景脸部和垂直构图,不要先改 16:9。
- 如果必须做平台横版,再做单独适配版,不要用横版覆盖主视觉锚点。
边界:如果平台强制只展示横版缩略图,仍需单独做 16:9 适配,但那是发行版本,不是核心海报版本。
身份一致性高于海报感
核心:角色 IP 宣传图里,“还是不是她”比“像不像海报”更重要。
来源:gpt-image-2 按 prompt 生成的海报设计更完整,但人物已经不再像晴枝核心锚点,不能作为 IP 宣传图。
验证状态:二次验证
操作规则:
- 已经定稿的核心锚点图,不轻易交给图像模型重绘。
- 需要排版时,优先使用手工布局、遮罩、渐变、字体,而不是重新生成主体。
- AI 生成适合探索风格方向,不适合替代已验证的人脸锚点。
边界:如果目标是概念海报而非角色一致性宣传,可以允许模型重设计。
粉丝封面三层文字法
核心:粉丝向封面只需要三层文字:角色名、情绪钩子、极小的系列信息。
来源:早期版本加入“制作中”“流程节点”等工作流信息后,立刻变成汇报图;删到三层后,海报感恢复。
验证状态:首次发现
操作规则:
- 第一层:角色名或作品名,承担识别。
- 第二层:一句情绪钩子,承担点击理由。
- 第三层:极小的系列或编号,承担归档感。
- 删除“当前进度”“流程图”“制作步骤”等内部工作流文字。
边界:教程、复盘、项目汇报可以使用流程图;宣传图不适合。
下次改进
- 做封面前先问:这是“给粉丝看的图”,还是“给自己/协作者看的图”。
- 先做原图比例版本,再决定是否另做平台比例版本。
- 如果人物身份是核心,不用图像生成模型重绘主体。
- 手工排版优先使用:原图暗部、自然留白、轻渐变、少字、低装饰。
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