prompt模板库

2026-06-08_晴枝3x4宣传海报复盘

事实记录(不可修改区)

作品回顾

这次任务原本是为“晴枝”项目做一张给朋友或粉丝看的进度说明图,后来明确升级为 B 站新视频宣传图。核心要求从“说明当前工作进度”转为“用一张图打出角色视觉冲击”。

失败路径主要有三条:

  1. 信息图路线:文字太密,像给领导看的项目汇报,不适合粉丝传播。
  2. 16:9 左图右文路线:虽然符合视频封面比例,但画面被切成图片区和文字区,构图割裂,像 PPT。
  3. gpt-image-2 重设计路线:海报感增强,但人物身份明显漂移,违背“核心锚点图”的价值。

最终有效路径是回到核心锚点原图,保留原始 3:4 比例,只做轻量海报化处理:暗部压出文字空间,保留脸部完整性,文字缩到角色名、情绪钩子和系列信息三层以内。

结果分析

路线结果判断
进度流程图能说明流程,但不适合粉丝传播信息正确,审美失败
16:9 左图右文文字更清晰,但图文割裂平台比例正确,不等于作品正确
gpt-image-2 海报重设计视觉更像海报,但不像同一个人不适合高一致性角色锚点
原图 3:4 手工排版人物未漂移,封面感成立本次最优路径

关键判断:当核心资产本身已经有强脸、强光影、强气质时,宣传海报的任务不是“再创作一张更设计感的图”,而是保护原图的稀缺性,把发布信息压到不伤害画面的最低限度。

方法论沉淀

原图比例优先原则

核心:宣传封面不应机械服从平台比例;当原图比例本身构成作品气质时,优先保护原图比例,再考虑平台适配。

来源:晴枝核心锚点图是 3:4 近景人像,强行改成 16:9 后,人脸被裁切、图文分区明显,作品气质下降。

验证状态:首次发现

操作规则

  1. 先判断原图的优势来自哪里:脸、姿态、场景、留白、光影,还是横向叙事。
  2. 如果优势来自近景脸部和垂直构图,不要先改 16:9。
  3. 如果必须做平台横版,再做单独适配版,不要用横版覆盖主视觉锚点。

边界:如果平台强制只展示横版缩略图,仍需单独做 16:9 适配,但那是发行版本,不是核心海报版本。

身份一致性高于海报感

核心:角色 IP 宣传图里,“还是不是她”比“像不像海报”更重要。

来源:gpt-image-2 按 prompt 生成的海报设计更完整,但人物已经不再像晴枝核心锚点,不能作为 IP 宣传图。

验证状态:二次验证

操作规则

  1. 已经定稿的核心锚点图,不轻易交给图像模型重绘。
  2. 需要排版时,优先使用手工布局、遮罩、渐变、字体,而不是重新生成主体。
  3. AI 生成适合探索风格方向,不适合替代已验证的人脸锚点。

边界:如果目标是概念海报而非角色一致性宣传,可以允许模型重设计。

粉丝封面三层文字法

核心:粉丝向封面只需要三层文字:角色名、情绪钩子、极小的系列信息。

来源:早期版本加入“制作中”“流程节点”等工作流信息后,立刻变成汇报图;删到三层后,海报感恢复。

验证状态:首次发现

操作规则

  1. 第一层:角色名或作品名,承担识别。
  2. 第二层:一句情绪钩子,承担点击理由。
  3. 第三层:极小的系列或编号,承担归档感。
  4. 删除“当前进度”“流程图”“制作步骤”等内部工作流文字。

边界:教程、复盘、项目汇报可以使用流程图;宣传图不适合。

下次改进

关联文档

类型/案例复盘主题/发布封面工具/Codex项目/晴枝