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Skill Is All You Need · 2026-06-09 早间阶段存档

本阶段完成

当前工程状态

已知问题

当前动画节奏仍有历史遗留问题:早期制作顺序是先估算动画时长,再后做口播音频,所以部分场景的动画动作与真实旁白时长不完全贴合。

本轮没有强行重做全部动画时长,只修正了音频、字幕和 BGM 进入点。原因是如果在当前旧结构上局部硬调动画,容易制造新的错位。

下一轮制作原则

后续从头制作正式版时,应按以下顺序:

  1. 先定稿文稿;
  2. 生成 Eleven 分句音频;
  3. 读取真实音频时长;
  4. 用真实时长反推 scene duration、beat duration 和 motion timing;
  5. 再做 MJ / Seedance / Remotion 动画;
  6. 最后接入 Suno BGM 并按成片节奏剪辑。

这条顺序可以解决“动画时长靠估算、口播后置导致观感不好”的问题。

暂不处理

类型/制作文档项目/SkillIsAllYouNeed工具/Remotion状态/阶段存档