AI 角色 PV 制作方法:情绪图到设定板
入库:2026-05-24 来源:
{AIGC工作站}/30_伊恩・古德费罗的寓言案例底料:2026-05-24_30项目_角色PV发布复盘 性质:视频 / 角色 PV / AIGC 短片预告方法论
适用场景
当一个 AIGC 短片项目具备强角色资产,但剧情连续镜头还不够成熟时,优先制作角色 PV,而不是硬剪剧情预告。
基本结构
角色情绪大图
→ 角色设定板 / 全身设定
→ 少量设定摘录
→ 角色台词或口头禅
每个角色一组,控制在 6-8 秒内。角色多时,总长优先控制在 40 秒上下。
分层规则
情绪层可以动
角色大图承担第一眼吸引力,可以做:
- 慢推近;
- 轻微横移;
- 局部焦点从眼神、手部或道具开始;
- 2-3 秒内完成一个非常克制的镜头动作。
信息层不要动
以下元素必须固定:
- 角色名;
- 角色标签;
- 台词字幕式设计文字;
- 设定摘录;
- 设定板本身。
原因:信息层一旦移动,观众会感到画面不稳,阅读压力变大。
一句话规则:
动情绪,不动信息。
画面职责
角色情绪大图
用途:让观众先被角色吸引。
重点:
- 构图可以大胆裁切;
- 眼神、手部、道具优先;
- 允许只展示局部;
- 文字不宜过多。
角色设定板
用途:让观众理解角色完整形象。
重点:
- 尽量完整展示;
- 不做推镜;
- 不让说明文字遮挡核心设定;
- 右侧只加 3 条以内的摘录。
字幕与画面文字
“无字幕版”要明确区分:
- 外挂 SRT:可去掉;
- 角色台词设计:画面组成部分,通常保留;
- 角色名和标签:视觉设计,不应当随意删除。
如果播放器自动显示中下方字幕,优先检查同目录是否有同名或相关 SRT。
发布封面
封面优先统一视觉系统:
- 一张主视觉先做强;
- 其他画幅沿用同一套构图语言;
- 竖版可以单独做人物大图版,减少文字,提高点击欲望。
标题建议使用轻小说 / 吐槽式口吻,不要过度技术化:
五个 AI 同事,零个听话
关于我的 5 个 AI 同事一个比一个不听话这件事
如何使用
做角色 PV 前,先问 3 个问题:
- 当前项目最强资产是剧情连续性,还是角色设定?
- 观众是否能在 40 秒内记住 2-3 个角色?
- 哪些信息必须读清,哪些信息只负责情绪吸引?
如果答案偏向“角色设定强于剧情连续性”,就采用本方法:
情绪大图负责喜欢
设定板负责认人
设定摘录负责记忆点
台词负责性格钩子
剪辑实现时遵守:
- 情绪图可以慢推近;
- 文字层固定;
- 设定板固定;
- 同目录交付时避免 SRT 被播放器自动加载。
复用清单
- 是否明确角色 PV 而不是剧情预告?
- 是否每个角色都有“情绪图 + 设定板”两拍?
- 是否只让背景角色图动,文字层固定?
- 是否保留了完整角色设定信息?
- 是否检查了外挂字幕自动加载问题?
- 是否为横版、方版、竖版封面统一视觉系统?
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