积分制比价先校购买力律 v1
入档:2026-07-31 触发:即梦 / Dreamina 跨区比价,只看积分标价得出「国内贵 38.9%」,校正购买力后实为 14.4%——误差 2.7 倍,方向没错但量级全错。 关联:即梦Dreamina跨区定价实测_同产品双账号对照_v1 / AI平台定价与可及性观察台账_v1
一句话律
积分不是货币,标价差不等于到手差。 凡是用积分 / 点数 / credits / 算力豆计费的服务,跨平台、跨区服、跨套餐比价时,必须先确认一个积分能买到什么,再谈单价贵贱。只比单价的结论,可以错到 2 倍以上。
为什么会错
厂商自定的中间计量单位有两个独立可调的旋钮:
- 积分的售价(充值页:多少钱一个积分)
- 积分的消耗率(生成页:一次操作扣多少积分)
比价时只看第一个旋钮,等于默认第二个旋钮两边一样——而这个默认几乎从不成立。两个旋钮可以朝相反方向拧,把真实差距藏起来:
| A 侧 | B 侧 | 差 | |
|---|---|---|---|
| 积分单价 | ¥0.100 | ¥0.072 | A 贵 38.9% |
| 同规格消耗 | 70 分 | 85 分 | B 多耗 21.4% |
| 每条实付 | ¥7.00 | ¥6.12 | A 贵 14.4% |
单看第一行会得出「A 贵四成」,实际只贵一成半。两个旋钮反向拧的时候,单价差是被放大的假信号。
怎么做
比价三步,缺一步作废:
- 锁规格 —— 分辨率 / 时长 / 宽高比 / 生成条数 / 模型档位,逐项对齐。任一项不同,后面全白算。
- 量消耗 —— 在两边的生成参数栏读同规格的实际扣分数。这一步最常漏,漏了必然算错。
- 算到手 ——
单价 × 消耗 = 每条实付。只有这个数字可以拿来比。
口诀:锁规格、量消耗、算到手。
适用范围
任何中间计量单位制的服务,不限于跨区比价:
- AI 图 / 视频平台的积分制(即梦、可灵、海螺、Runway credits)
- 会员套餐之间的性价比(月付 vs 年付送的积分,消耗率可能不同)
- 同平台不同模型档位(Fast / Pro 单价看着差几倍,消耗率也差,净差要另算)
- MJ 的 Fast Hours、API 的 token 计费(同理:token 单价低不等于便宜,要看同任务耗多少 token)
反向用法:看到某平台单价特别便宜,先别高兴,去查消耗率——便宜的单价常常配着更高的消耗。
与其他律的关系
这条律的本质是**「别拿中间量当终点量比」**,和 伪开源三查律_v1 同源:厂商给出的表层指标(许可证写着 public / 积分单价写着更低)不能直接当结论,必须往下钻一层看实际约束(有无源码与衍生条款 / 一个积分买到什么)。
关联文档
- 即梦Dreamina跨区定价实测_同产品双账号对照_v1 —— 本律的来源案例,含完整两轮纠错过程
- AI平台定价与可及性观察台账_v1 —— 本律是该台账「观察方法 1」的展开
- ⚠️ 伪开源三查律_v1 —— 同源方法论:表层指标不等于实际约束,都要往下钻一层
- ⭐ 交付前实测证伪律_v1 —— 上位原则:别信「应该是这样」,去测
- 复盘事实先行原则 —— 先冻结事实再下判断
- 索引入口:04_方法论与洞察索引